파이썬 소켓 프로그래밍
Server 클래스 socket(도메인, 유형) : 소켓 객체를 생성한다. bind((host,port)) : 소켓을 host 컴퓨터의 port에 연결시킨다. listen(n) : 연결을 원하는 클라이언트가 대기할 수 있는 큐의 크기이다. 1이상의 값을 가져야하며 최대값은 시스템에 따라 다르나 보통 5이다. accept() : 클라이언트의 연결을 받아들인다. 블로킹모드일때 클라이언트가 연결을 시도할때까지 기다린다. recv(bufsize) : 소켓으로부터 데이터를 읽어온다. 한번에 읽어들이는 최대 데이터의 양은 bufsize에 의해 결정된다. send(string) : 데이터(string)를 소켓에 쓴다. 값은 한 클라이언트로 전달된다. close() : 소켓을 닫는다. Client 클래스 socket(..